|
|
คลิกเพื่อดูภาพขยาย
|
เขียนเกมและโปรแกรมบนมือถือ J2ME
|
ประเภทหนังสือ คอมพิวเตอร์ |
รหัสหนังสือ 9749661249 |
สำนักพิมพ์ Dev Book |
โดย กาญจนา ตันวิสุทธิ์ |
ครั้งที่พิมพ์ - |
ชนิดของปก - |
ภาษา ไทย / จำนวนหน้า 274
หน้า |
น้ำหนักประมาณ 400
กรัม |
ปก 199 บาท/ ขาย 100 บาท/ ประหยัด 99 บาท |
จำนวนสินค้า 0 |
สภาพ 85%
|
สินค้าหมด
|
|
|
|
J2ME ช่วยให้โทรศัพท์มือถือของคุณทำอะไรๆ ได้มากกว่าที่เคย J2ME เป็นอีกหนึ่งเทคโนโลยีจากตระกูล Java ที่ได้รับความนิยมมากในการใช้พัฒนาแอพพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือ เห็นได้จากโทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ๆ ในปัจจุบัน ที่มักจะถูกออกแบบให้รองรับการทำงานกับ J2ME หรือเรียกกันว่า Java Phone โดยเนื้อหาของหนังสือเล่มนี้ได้ครอบคลุมพื้นฐานและการทำงานของ J2ME เวอร์ชัน 2.0 เริ่มต้นตั้งแต่การติดตั้ง การเขียนแอพพลิเคชัน ตัวอย่างโค้ดอย่างสมบูรณ์ที่สามารถนำไปใช้งานได้จริง ไปจนถึงวิธีนำแอพพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นไปใช้งานจริงบนโทรศัพท์มือถือ พร้อมตัวอย่างโปรแกรมหลากหลายประเภททั้งเกม, โปรแกรมยูทิลิตี้ต่างๆ และโปรแกรมที่ต้องติดต่อกับเว็บไซต์ผ่านเครือข่ายไร้สายของผู้ให้บริการ พิเศษ แถม CD-ROM Source Code, Tools และเกม + โปรแกรมกว่า 200 ตัว |
|
|
บทที่ 1 รู้จัก J2ME
บทที่ 2 เริ่มต้นเขียน MIDlet
บทที่ 3 พื้นบานการสร้าง User Interface
บทที่ 4 สร้าง User Interface แบบสำเร็จรูป
บทที่ 5 สร้างกราฟิกด้วย Low-Level APIs
บทที่ 6 สร้างสรรค์เกมด้วย Game API
บทที่ 7 เพิ่มเสียงและดนตรีด้วย Media API
บทที่ 8 เกม JUMP
บทที่9 เก็บข้อมูลในฐานข้อมูล RMS
บทที่ 10 เชื่อมต่อกับเครือข่ายไร้สาย
บทที่ 11 รวมโปรเจ็กต์ MIDlet
ภาคผนวก ก ติดตั้งเครื่องให้พร้อมทดสอบ J2ME
ภาคผนวก ข ดาวน์โหลด MIDlet ลงโทรศัพท์มือถือ
ภาคผนวก ค MIDlet บนปาล์ม |
|
|
ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดของสินค้า
โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วง |
|
|