หนังสือมือสอง หนังสือเก่า หนังสือคอมพิวเตอร์ พ็อกเก็ตบุ๊ค นวนิยาย วรรณกรรม เรื่องสั้น หนังสืออ่านเล่น หนังสือค้างสต๊อก
   หนังสือมือสอง หนังสือเก่า หนังสือคอมพิวเตอร์ พ็อกเก็ตบุ๊ค นวนิยาย วรรณกรรม เรื่องสั้น หนังสืออ่านเล่น หนังสือค้างสต๊อก
 
 
:: | | | / | หนังสือมือสอง | หนังสือใหม่ | สั่งซื้อหนังสือ | | | ไซต์แมป ::
:: ::





   
   
   
      จ่ายผ่านบัตรเครดิต
      จ่ายผ่าน PaySbuy
      
:: ประเภทหนังสือ ::
   เทคโนโลยี (49)
   ท่องเที่ยว (7)
   งานอดิเรก (77)
   อาชีพ (4)
   อาหาร (15)
   การ์ตูน (22)
   สุขภาพ (43)
   นวนิยาย (161)
   พ็อกเก็ตบุ๊ค (173)
   นิตยสาร (22)
   เกษตร (7)
   ธุรกิจ (27)
   โหราศาสตร์ (4)
   สารคดี (40)
   ดนตรี (4)
   ภาษาศาสตร์ (13)
   กฎหมาย (3)
   ธรรมะ (5)
   หนังสือเรียน (41)
   แผนที่ (1)
   บ้านและสวน (15)
   อื่นๆ (19)
   สินค้าทั้งหมด (752)
:: กลุ่มหนังสือ ::
    หนังสือมาใหม่
    หนังสือยอดนิยม 
    หนังสือต่างประเทศ
    หนังสือชุด 
    หนังสือจอง
:: จดหมายข่าว ::
สนใจรับจดหมายข่าว
กรุณาระบุอีเมล์

สมัคร ยกเลิก
:: แนะนำ ::
     Deutscher
     Bundesliga
     Bayern Munich
     Michael Ballack
     pawoot.com
     thnic.co.th
     PaySbuy
     half.com
     Tv-Burabha
     Energy Fantasia
     Thai Sarn
     San Sarn
     CPA Solution
     Sorayut
     เว็บไดเรคทอรี
     Nipa
     Samui Hotels
     หิ้งหนังสือ Pantip.com
     แผงหนังสือ Pantip.com
     Thairath Book Online
     Dailynews Book Interview
     งานราชการ
     ซ่อมมือถือ
 
 
คู่มือเรียน Visual Basic 6 (BK0609000787)

คลิกเพื่อดูภาพขยาย



  คู่มือเรียน Visual Basic 6  
  ประเภทหนังสือ คอมพิวเตอร์
  รหัสหนังสือ 9747821702 
  สำนักพิมพ์ Provision 
  โดย ฉัททวุฒิ พีชพล, พิชิต สันติกุลานนท์ 
  ครั้งที่พิมพ์ 5 : มกราคม 2544 
  ชนิดของปก ปกอ่อน 
  ภาษา ไทย / จำนวนหน้า 476 หน้า   
  น้ำหนักประมาณ 720 กรัม
  ปก 299 บาท/ ขาย 120 บาท/ ประหยัด 179 บาท
  จำนวนสินค้า 0
  สภาพ ดี ดี 80%   สินค้าหมด  
ไม่มี cd-rom
 
อธิบายตั้งแต่พื้นฐาน หลักการเขียนโปรแกรมแบบ event-driven และส่วนประกอบพื้นฐานที่จำเป็นใน Visual basic เช่น Form และ Control ต่างๆ เครื่องมือและสภาวะแวดล้อมในการพัฒนาโปรแกรม จนถึงการพัฒนาแอพพลิเคชันที่ ซับซ้อนซึ่งจะพบได้ในการทำงานจริง เจาะลึกเรื่อง Database และ control Internet Transfer อ่านง่ายใช้เป็นคู่มือประกอบการเรียน/ฝึกอบรมหรือศึกษาด้วยตนเองก็ได้ มีตัวอย่างและแบบฝึกหัดให้ลองปฏิบัติจริงอย่างเป็นระบบเป็นขั้นตอน มี คำอธิบายอย่างละเอียด
 
บทที่ 1 มารู้จักกับ Visual Basic
- ขอต้อนรับเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรม
- Visual Basic คืออะไรและมีประวัติความเป็นมาอย่างไร
- ทำไมจึงต้องศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วย Visual Basic
- การเขียนโปรแกรมแบบ Event-driven
- ขั้นตอนการออกแบบและเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์โดยทั่วไป
- Edition ของ Visual Basic และข้อแตกต่าง
- การติดตั้ง Visual Basic
- การเรียกใช้และออกจากโปรแกรม Visual Basic
- การแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวกับฟอนต์ภาษาไทย

บทที่ 2 รู้จักกับออบเจ็ค, พร็อพเพอร์ตี้ และ Visual Basic
- วัตถุและคุณสมบัติ
- IDE คืออะไรและส่วนประกอบต่างๆของ IDE

บทที่ 3 เริ่มต้นเขียนโปรแกรม
- การเขียนโปรแกรม
- การบันทึกและเปิดโปรเจ็ค
- การคอมไพล์
- การบันทึกต่างกับการคอมไพล์อย่างไร
- Compiler และ Interpreter
- ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมด้วย Visual Basic

บทที่ 4 บิต, ไบต์, ตัวแปร, ค่าคงที่ และชนิดของข้อมูล
- บิต, ไบต์ และหน่วยความจำในเครื่องคอมพิวเตอร์
- ตัวแปรในภาษาคอมพิวเตอร์ (Variable)
- ตัวแปรคืออะไร
- ชนิดของตัวแปรใน Visual Basic
- การประกาศตัวแปรและกฎการตั้งชื่อตัวแปรใน Visual Basic
- ทำไมต้องประกาศตัวแปรและคำสั่ง Option Explicit
- ตัวแปรแบบค่าคงที่
- โปรแกรมย่อย
- ฟังก์ชัน
- Event Procedure
- ขอบเขตของตัวแปร (Scope of variable)
- ตัวแปรแบบ Static

บทที่ 5 Algorithm และ Flow Chart Algorithm
- แผนภาพการทำงานของโปรแกรม
- ประโยชน์ของ Flow Chart
- โปรแกรมสำหรับเขียน Flow Chart

บทที่ 6 ตัวดำเนินการ, นิพจน์ และประโยคคำสั่ง
- ตัวดำเนินการและนิพจน์
- ลำดับการประมวลผลของตัวดำเนินการ ประโยคคำสั่ง
- ประโยคแบบเงื่อนไข (Condition Statement)
- การเชื่อมต่อบรรทัดในการเขียนโปรแกรมด้วย Code Editor
- การเขียนหมายเหตุในโปรแกรม
- เครื่องหมาย & ในพร็อพเพอร์ตี้ Caption
- ประโยคแบบวนซ้ำ

บทที่ 7 ทำความรู้จักกับคอนโทรล
- คุณสมบัติพื้นฐานของคอนโทรล
- คอนโทรลหลัก
- หน่วยวัดบนฟอร์มของ Visual Basic
- ระบบพิกัดบนฟอร์ม (Coordinate System)
- พร็อพเพอร์ตี้ CurrentX และ CurrentY
- การจัดวางคอนโทรลต่างๆบนฟอร์ม
- การตั้งชื่อตัวแปรและออบเจ็คต่างๆ และออบเจ็คใน Visual Basic

บทที่ 8 ฟังก์ชันและโปรแกรมย่อย
- ฟังก์ชัน
- การประกาศฟังก์ชัน
- โปรแกรมย่อย
- การประกาศ Sub Procedure
- Image Control Object และ Picture Control Object
- พร็อพเพอร์ตี้ Visible
- การส่งผ่านค่าพารามิเตอร์ให้กับโพรซีเยอร์
- การส่งผ่านค่าแบบส่งค่าของตัวแปร
- การส่งผ่านค่าแบบส่งค่าอ้างอิงถึงตัวแปรโดยตรง

บทที่ 9 ตัวแปรชนิด Array และตัวแปรชนิด Type
- Array คืออะไรและการประกาศ Array
- การเรียกใช้อาเรย์
- ประโยชน์ของอาเรย์
- คำสั่ง Option base 0 และ Option base 1
- อาเรย์หลายมิติ
- Dynamic Array
- ตัวแปรชนิด Type

บทที่ 10 MsgBox, InputBox และ Common Dialog Control
- คำสั่ง MsgBox
- Msgbox ที่เป็นฟังก์ชัน
- ฟังก์ชัน InputBox
- Microsoft Common Dialog Control
- การนำ Common Dialog Control มาใช้งานในโปรเจ็ค
- Tip และการเลือกค่าคงที่หรือพร็อพเพอร์ตี้ต่างๆ

บทที่ 11 ฟังก์ชันเกี่ยวกับตัวเลข และ String
- ฟังก์ชันการคำนวณทางคณิตศาสตร์
- ฟังก์ชันที่ใช้ในการปัดเศษ
- ฟังก์ชันเกี่ยวกับค่ายกกำลังและ Exponential
- ฟังก์ชันในการสุ่มตัวเลข
- ฟังก์ชันในการหาค่าสัมบูรณ์และหาเครื่องหมายของตัวเลข
- ฟังก์ชันในการแปลงเลขฐาน
- ฟังก์ชันทางตรีโกณมิติ
- ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่สามารถหาได้จากฟังก์ชันที่ได้กล่าวมาแล้ว
- ฟังก์ชันในการแปลงชนิดของตัวแปร
- การจัดการ String และฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง
- การเชื่อมต่อ String 2 ชุดเข้าด้วยกัน
- ฟังก์ชันสำหรับแปลงตัวอักษรกับรหัส ASCII
- ฟังก์ชันที่ใช้ในการแปลงตัวเลขกับ String
- ฟังก์ชันในการกำหนดค่าสตริงที่เป็นตัวอักษรซ้ำๆกัน
- ฟังก์ชันสำหรับตัดคำใน String
- ฟังก์ชันที่ใช้ในการค้นหาข้อความใน String
- ฟังก์ชันที่ใช้ในการแปลงให้เป็นตัวอักษรใหญ่หรือเล็ก
- ฟังก์ชันที่ใช้ในการตัดอักษร Space ใน String
- ฟังก์ชันที่ใช้ในการใส่และจัดข้อความ
- ฟังก์ชันที่ทำงานกับอาเรย์ชนิด String
- Focus (เหตุการณ์ LostFocus และ GotFocus)
- เหตุการณ์ LostFocus
- เหตุการณ์ GotFocus
- พร็อพเพอร์ตี้ TabIndex และ TabStop

บทที่ 12 การควบุคมเมาส์
- เหตุการณ์ของเมาส์ใน Visual Basic
- พารามิเตอร์ของเหตุการณ์ที่เกี่ยวกับเมาส์
- การเคลื่อนย้ายวัตถุโดยใช้เมธอด Move
- พร็อพเพอร์ตี้ MousePointer และ MouseIcon
- MousePointer และ MouseIcon
- การ Drag และ Drop
- พร็อพเพอร์ตี้ DragMode
- พร็อพเพอร์ตี้ DragIcon
- เหตุการณ์ DragDrop
- เหตุการณ์ DragOver
- เมธอด Drag

บทที่ 13 การควบคุมคีย์บอร์ด
- เหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับคีย์บอร์ด
- เหตุการณ์ KeyDown
- เหตุการณ์ KeyUp
- เหตุการณ์ KeyPress
- ตัวแปร KeyCode ในเหตุการณ์ KeyUp, KeyDown
- ตัวแปร Shift ในเหตุการณ์ KeyUp, KeyDown
- ตัวเแปร KeyAscii ในเหตุการณ์ KeyPress
- พร็อพเพอร์ตี้ KeyPreview ของฟอร์ม

บทที่ 14 Timer Control และฟังก์ชันเกี่ยวกับเวลา
- รู้จักกับ Timer Control
- คุณสมบัติสำคัญของไทม์เมอร์
- เหตุการณ์ Timer
- ฟังก์ชันเกี่ยวกับเวลา
- ฟังก์ชัน Now
- ฟังก์ชัน Date
- ฟังก์ชัน Year (DateVariable)
- ฟังก์ชัน Month (DateVariable)
- ฟังก์ชัน Day (DateVariable)
- ฟังก์ชัน WeekDay (DataVariable [, firstday of Week])
- ฟังก์ชัน Time
- ฟังก์ชัน Hour (time)
- ฟังก์ชัน Minute (time)
- ฟังก์ชัน Second (time)
- ฟังก์ชัน TimeValue (String)
- ฟังก์ชัน TimeSerial (hour, minute, second)
- ฟังก์ชัน DateSerial (year, month, day)
- คำสั่ง Format

บทที่ 15 Debug และการจัดการกับ Error
- ชนิดของข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม
- เทคนิคการป้องกันข้อผิดพลาด
- เครื่องมือในการค้นหาและจัดการข้อผิดพลาดใน VB6
- สถานะต่างๆในการรันโปรแกรมของ VB6
- ประโยชน์ของสถานะหยุดทำงาน (Break Mode)
- Toolbar ของเครื่องมือตรวจสอบโปรแกรม
- ชุดคำสั่งสำหรับจัดการข้อผิดพลาดในโปรแกรม
- On Error Goto [Line]
- On Error Resume Next
- On Error Goto 0
- คำสั่งลบล้างข้อผิดพลาด
- เทคนิคการแก้ไขข้อผิดพลาด

บทที่ 16 Control Array
- Control Array คืออะไร

บทที่ 17 การออกแบบเมนู
- การเรียกใช้และใช้งาน Menu Editor
- การสร้างเมนูย่อย
- การควบคุมเมนูขณะโปรแกรมทำงานอยู่ (Run-Time)
- เมนูแบบพ็อพอัพ

บทที่ 18 การสร้างโปรแกรมที่มีหลายฟอร์มและ MDI
- การทำงานกับฟอร์ม
- การเพิ่มฟอร์มเข้าสู่โปรเจ็ค
- เมธอด Show, Hide และคำสั่ง Unload
- การเปิดฟอร์มแบบ Modal และ Modeless
- การอ้างตัวแปรหรือออบเจ็คระหว่างฟอร์ม
- การกำหนดฟอร์มเริ่มต้นในการทำงานของโปรเจ็ค
- SDI และ MDI
- การเพิ่ม MDI Form และการตั้ง Child Form

บทที่ 19 เติมสีสันด้วยกราฟิก
- รู้จักกับระบบพิกัดของ Visual Basic
- ตำแหน่งของออบเจ็คกับ Container
- พร็อพเพอร์ตี้ Width, Height, ScaleWidth และ ScaleHeight
- คำสั่งกำหนดสีใน Visual Basic
- ฟังก์ชัน RGB
- ฟังก์ชัน QBColor ( )
- สีจากระบบของเครื่อง (System Colors)
- ออบเจ็คที่เกี่ยวกับกราฟิก
- การกำหนดภาพ
- การทำงานเกี่ยวกับออบเจ็คของภาพ
- ฟังก์ชันเกี่ยวกับกราฟิกของ Visual Basic
- ลบภาพด้วย Cls
- วาดจุดด้วยเมธอด PSet
- อ่านค่าสีจากจุดใดในภาพด้วยเมธอด Point
- ลากเส้นด้วยเมธอด Line
- วาดส่วนโค้งด้วยเมธอด Circle
- พร็อพเพอร์ตี้ AutoRedraw
- การทำงานกับฟอนต์และตำแหน่งในฟอร์ม
- การแสดงผลลัพธ์ทางเครื่องพิมพ์

บทที่ 20 รู้จักกับ ActiveX Control
- ActiveX คืออะไร
- ActiveX Control
- การใช้งาน ActiveX Control
- การเพิ่มเติม ActiveX Control เข้าสู่โปรเจ็ค
- ข้อมูลเพิ่มเติมของการใช้งาน ActiveX Control
- แหล่งข้อมูลของ ActiveX Control เพิ่มเติม

บทที่ 21 การใช้ฟังก์ชัน API
- API คืออะไร
- DLL (Dynamic Link Library)
- การประกาศ Windows API Functions
- การใช้ API Text Viewer เพื่อประกาศฟังก์ชัน API

บทที่ 22 การเรียกใช้ Multimedia
- รู้จักกับชนิดของแฟ้มข้อมูลภาพและเสียง
- การใช้ Sound Recorder ในการอัดและเล่นเสียง
- แก้ไขตัดต่อภาพด้วย AVI Editor
- การเรียกใช้ Multimedia ด้วย API
- การเรียกใช้ Multimedia ด้วย ActiveX Control

บทที่ 23 การเชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ต
- ความสำคัญของอินเตอร์เน็ต
- เว็บเพจ และไฮเปอร์เท็กซ์
- HTML
- เว็บบราวเซอร์
- โปรโตคอล TCP/IP
- อินทราเน็ตและเอ็กซ์ทราเน็ต
- URL (Universal Resource Locator)
- เว็บเซิร์ฟเวอร์
- DHTML
- อินเตอร์เน็ตกับ Visual Basic
- การใช้งานคอนโทรล Internet Transfer
- เพิ่มคอนโทรล Internet Transfer เข้าสู่โปรเจ็ค
- ดึงข้อมูล HTML จากเว็บเซิร์ฟเวอร์
- การอัพโหลด/ดาวน์โหลดไฟล์กับ FTP Server
- การดึงข้อมูลแบบ Synchronous
- แปลง VB Application ไปเป็น Internet Application

บทที่ 24 การติดต่อกับฐานข้อมูลโดยใช้ ADO Data Control
- เทคโนโลยีการเข้าถึงข้อมูลของไมโครซอฟท์
- หลักการของฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์
- เทเบิล, เรคอร์ด และฟีลด์
- ความสัมพันธ์และคีย์
- การใช้งานคอนโทรล ADO Data
- เพิ่มคอนโทรล ADO Data เข้าสู่โปรเจ็ค
- เชื่อมต่อไปยังฐานข้อมูล
- คัดเลือกข้อมูลที่ต้องการ
- แสดงผลข้อมูล
- การเขียนโปรแกรมสั่งงานคอนโทรล ADO Data
- เรียกใช้งาน Recordset
- ตรวจสอบตำแหน่งของตัวชี้เรคอร์ดใน Recordset
- เลื่อนไปยังเรคอร์ดต่างๆ
- อ่านค่าจากเรคอร์ด
- แก้ไขเรคอร์ด
- เพิ่มเรคอร์ดใหม่
- ลบเรคอร์ด
- ค้นหาเรคอร์ดที่ต้องการ
- กรองให้เหลือเฉพาะเรคอร์ดที่ต้องการ
- การใช้งาน Data Form Wizard
- โหลด Data Form Wizard เข้ามาใน Visual Basic
- ใช้ Data Form Wizard สร้างฟอร์มสำหรับแสดงและจัดการกับ ข้อมูลในฐานข้อมูล
- การแสดงข้อมูลหลายเรคอร์ดพร้อมกัน
- เพิ่มคอนโทรล DataGrid เข้าสู่โปรเจ็ค
- ใช้คอนโทรล DataGrid แสดงข้อมูลจากฐานข้อมูล

บทที่ 25 การใช้คำสั่ง SQL
- การดึงข้อมูล (คำสั่ง SELECT)
- การตัดข้อมูลที่ซ้ำกันออกไป (DISTINCT)
- การกำหนดเงื่อนไขในการดึงข้อมูล (WHERE)
- การจัดเรียงข้อมูล (ORDER BY)
- การหาผลสรุปของข้อมูลโดยใช้ Aggregate Function
- การจัดกลุ่มและหาผลสรุปของข้อมูลแต่ละกลุ่ม (GROUP BY)
- การกำหนดเงื่อนไขให้กับกลุ่ม (HAVING)
- การใช้ Subquery
- Subquery ที่ให้ผลลัพธ์เพียงค่าเดียว
- Subquery ที่ให้ผลลัพธ์มากกว่า 1 ค่า
- การดึงข้อมูลจากหลายเทเบิล (Join)
- Inner Join
- Outer Join
- การเพิ่มข้อมูล (คำสั่ง INSERT INTO)
- การเพิ่มข้อมูลทีละ 1 เรคอร์ด
- การเพิ่มข้อมูลทีละหลายเรคอร์ด
- การแก้ไขข้อมูล (คำสั่ง UPDATE)
- การลบข้อมูล (คำสั่ง DELETE)

บทที่ 26 สร้างแอพพลิเคชั่นฐานข้อมูลด้วย ADO (ActiveX Data Objects)
- รู้จักกับ ADO
- Object Model ของ ADO
- การใช้งาน ADO
- การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล
- สร้างออบเจ็ค Connection
- กำหนด OLE DB Provider สำหรับฐานข้อมูลที่ต้องการเชื่อมต่อ
- กำหนดรายละเอียดของการเชื่อมต่อ
- เปิดการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล
- ปิดการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลหลังจากใช้งานเสร็จ
- การใช้งานอีเวนต์ของออบเจ็ค Connection
- การดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล
- การดึงข้อมูลด้วยออบเจ็ค Recordset
- การเข้าถึงข้อมูลใน Recordset
- การดึงข้อมูลด้วยออบเจ็ค Connection
- การดึงข้อมูลด้วยออบเจ็ค Command
- การแสดงผลข้อมูล
- การเปลี่ยนแปลงแก้ไขข้อมูล
- รู้จักและใช้งาน Data Environment
- การใช้ Data Environment เชื่อมต่อกับฐานข้อมูล
- การใช้ Data Environment ดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล
- การแสดงผลข้อมูล

บทที่ 27 การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Propramming
- วัตถุ คืออะไร
- OOP คืออะไร
- ประโยชน์ของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP
- คำศัพท์เบื้องต้นของ Object Oriented Programming

บทที่ 28 File System Object
- การใช้งาน File System Object
- การสร้างออบเจ็ค FSO
- การอ้างถึงคุณสมบัติของไฟล์, โฟลเดอร์ หรือไดรว์
- การทำงานกับไดรว์
- การทำงานกับโฟลเดอร์
- การทำงานกับแฟ้มข้อมูล
- ฟังก์ชันของระบบไฟล์ที่ควรทราบเพิ่มเติม

บทที่ 29 การจัดส่งโปรแกรมให้กับผู้ใช้
- การคอมไพล์โปรแกรม (Compile)
- Package and Deployment Wizard
- การสร้างแพ็กเกจ
- การ Deploy
- การติดตั้งโปรแกรม
- ภาคผนวก ก.
- การเข้าถึงข้อมูล
- ADO (ActiveX Data Object)
- Data Environment
- ADO Data Control
- การสนับสนุน OLE DB
- Hierarchical FlexGrid Control
- File System Object (FSO)
- ความสามารถบนอินเตอร์เน็ต
- พัฒนาแอพพลิเคชันบน IIS
- พัฒนาแอพพลิเคชัน DHTML
- คอนโทรลเพิ่มเติมจากเวอร์ชันเดิม
- การปรับปรุงความสามารถของภาษา
- ฟังก์ชันสามารถคืนค่ากลับเป็นอาเรย์ได้
- การ CallByName
- ฟังก์ชัน StrConv
- ภาคผนวก ข.
- การเรียกดู Help ใน Visual Basic
- ส่วนของทูลบาร์
- ส่วน Active Subset
- ส่วนแสดงรายการเนื้อหา
- พื้นที่แสดงรายละเอียดของเอกสาร
- หัวข้อที่น่าสนใจ
- Find it Fast
- Using Visual Basic
- Reference
- Samples
- ตารางรหัส ASCII
 
ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดของสินค้า โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วง
 
 
 
หนังสือมือสอง หนังสือเก่า หนังสือคอมพิวเตอร์ พ็อกเก็ตบุ๊ค นวนิยาย วรรณกรรม เรื่องสั้น หนังสืออ่านเล่น หนังสือค้างสต๊อก
 
 
 
 
 104 user online  |  mail to friend  |   print this page
เลขทะเบียนพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ : 0108114830637
© Copyright 2005 - 2024 book2hand.net All Rights Reserved.